Spillervurderinger for Abdoulaye Touré EA SPORTS FC™ 26 –

Abdoulaye
Touré
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
84kg / 185lb
Alt. positioner
CM
Abdoulaye
Touré
  • Hurtighed42
  • Acceleration41
  • Spurthastighed43
  • Skud64
  • Positionering48
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke76
  • Langskud72
  • Flugtere42
  • Straffespark80
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse69
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer72
  • Skru49
  • Driblinger65
  • Smidighed32
  • Balance34
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol72
  • Driblinger68
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil72
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed74
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik80
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed75
  • Styrke86
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Abdoulaye Touré i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Abdoulaye Touré er en professionel fodboldspiller fra Guinea, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Havre AC. Abdoulaye Touré har en SML-vurdering på 75.
Alder
32
Land
Guinea
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
Havre AC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).