Spillervurderinger for Abdoul Koné EA SPORTS FC™ 26 –

Abdoul
Koné
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CB
HM
Abdoul
Koné
  • Hurtighed55
  • Acceleration50
  • Spurthastighed59
  • Skud43
  • Positionering47
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke49
  • Langskud41
  • Flugtere39
  • Straffespark44
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse51
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer53
  • Skru45
  • Driblinger59
  • Smidighed57
  • Balance47
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol62
  • Driblinger57
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik68
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed49
  • Styrke78
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Abdoul Koné i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Abdoul Koné er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre back (HB) for Stade de Reims. Abdoul Koné har en SML-vurdering på 63.
Alder
21
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Stade de Reims

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).