Spillervurderinger for Aaron Rowe EA SPORTS FC™ 26 –

Aaron
Rowe
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
VM
CM
HB
Aaron
Rowe
  • Hurtighed84
  • Acceleration86
  • Spurthastighed83
  • Skud55
  • Positionering53
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke62
  • Langskud58
  • Flugtere48
  • Straffespark52
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse53
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer49
  • Skru58
  • Driblinger61
  • Smidighed84
  • Balance77
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol57
  • Driblinger59
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik66
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed60
  • Styrke66
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Aaron Rowe i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Aaron Rowe er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Højre midtbane (HM) for Gillingham. Aaron Rowe har en SML-vurdering på 60.
Alder
25
Land
England
Liga
EFL League Two
Hold
Gillingham

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).