Spillervurderinger for Aaron Morley EA SPORTS FC™ 26 –

Aaron
Morley
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CDM
Aaron
Morley
  • Hurtighed68
  • Acceleration68
  • Spurthastighed68
  • Skud60
  • Positionering59
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke70
  • Langskud67
  • Flugtere56
  • Straffespark63
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse68
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer69
  • Skru68
  • Driblinger64
  • Smidighed69
  • Balance72
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol65
  • Driblinger62
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik71
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed80
  • Styrke71
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Aaron Morley i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Aaron Morley er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Bolton. Aaron Morley har en SML-vurdering på 66.
Alder
26
Land
England
Liga
EFL League One
Hold
Bolton

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).