EA SPORTS FC™ 26 | Opdatering af feedback fra lukket beta
8. september 2025

Hej allesammen, en stor tak til alle jer, der deltog i EA SPORTS FC 26 – Lukket beta. Jeres feedback har været essentiel i at hjælpe os med at identificere og prioritere områder, der kan forbedres.
I denne artikel deler vi, hvad vi i øjeblikket arbejder på ud fra jeres feedback, og hvornår I kan forvente at se det implementeret i spillet.
Som en del af vores FC Feedback-initiativ vil vi bestræbe os på give månedlige opdateringer som denne, når FC 26 lanceres.
ICYMI, FC 26 – Lukket beta kørte fra 6. - 26. august, med Football Ultimate Team, Kick-off, Klubber og Karriere tilgængelige til test. Herunder er den feedback, der dukkede mest op i denne periode, fra den lukkede beta-version af spillerfeedback-portalen samt de lukkede beta-fora:
- Effektivitet af lave, hårde skud
- AI-forsvarerhastighed
- Angribende AI-positionering
- Klub: Arketyper
- Forhandlinger om kontraktfornyelse
- Kraftige driblingsberøringer
- Forsinkede afleveringer for AI-kald
- Spil som MV: Forsinkede redninger
- FUT-turneringer: Tidsbegrænsninger fra kamp-til-kamp
- AI-skudvalg
Effektivitet af lave, hårde skud
Resumé
Vi har set din feedback om lave, hårde skud, der føles for effektive, og målvogtere der til tider ikke reagerer passende på dem.
Hvad er det næste?
Vi arbejder i øjeblikket på at forbedre målvogternes reaktionsevne til lave, hårde skud, og vi satser på at implementere denne opdatering inden tidlig adgang starter den 19. september.
Før og efter
Vi vil gerne give en generel idé om, hvad du kan forvente.
Her kan du se, hvordan et lavt, hårdt skud kunne have set ud under den lukkede beta, og hvordan det skud kan se ud i fremtiden. Bemærk, at målvogteren reagerer meget hurtigere på det.

Som en påmindelse er dette et arbejde under udvikling, og de visuelle elementer her og i resten af denne artikel er ikke nødvendigvis 100 % repræsentativt for, hvordan den endelige opdatering kommer til at se ud.
AI-forsvarerhastighed
Resumé
Din feedback om den lukkede beta fortalte os, at der var nogle tilfælde, hvor AI-forsvarere virkede unaturligt hurtige, og indhentede angriberne for let.
Vi fandt ud af, at årsagen til dette faktisk ikke er AI-forsvarernes hastighed.
I stedet var nogle boldtæmningsanimationer med til at sænke boldførerens hastighed mere end tilsigtet. Det betyder, at en angriber kan tage for lang tid om at modtage en bold og komme i gang, hvilket får det til at føles, som om forsvarerne er alt for hurtige.
Hvad er det næste?
Vi planlægger at løse disse animationer inden tidlig adgang og nedenfor er der et eksempel på, hvordan det kan se ud.
Før og efter
Her er et eksempel på det problem, du fortalte os om, og hvordan det scenarie kan blive efter at have adresseret boldtæmningsanimationerne.

Bemærk, at forsvarerens hastighed ikke er ændret overhovedet, men angriberen får mulighed for at bevæge sig hurtigere, hvilket giver dem en chance mod den fremstormende forsvarer.
Angribende AI-positionering
Resumé
Vi har set eksempler fra jer på, at AI-angribere nogle gange ikke foretager de løb, I ville forvente, eller ofte går i offside.
Hvad er det næste?
Vi foretager forbedringer til tidlig adgang så spillerne kan genkende åbent rum hurtigere og bevæge sig ind i det uanset deres rolle eller bekendthed. De vil også time deres løb mere effektivt for at forblive onside for kommende afleveringer.
Klub: Arketyper
Resumé
Selvom vi har oplevet meget entusiasme for arketyper i FC 26, har vi også set, at nogle af jer føler, at progressionen ikke var så tilfredsstillende som den kunne være under den lukkede beta.
Hvad er det næste?
For at give dig mere tilpasningsfrihed, her er hvad vi arbejder på i øjeblikket:
- Øge antallet af evnepoint (EP) tildelt på niveau 1.
- Øge antallet af evnepoint (EP) tildelt per niveau.
Vi sigter mod tidlig adgang for disse ændringer, og vi vil fortsat overvåge jeres feedback omkring dem.
Trænerkarriere: Forhandlinger om kontraktfornyelse
Resumé
Der har været en del forvirring i Trænerkarriere om, hvornår spillere er klar til at indlede samtaler om kontraktfornyelse.
Noget af denne forvirring stammede fra utilsigtede in-game beskeder, der fik det til at lyde som om spilleren er tilfreds med deres nuværende kontrakt, og vi har også set feedback på funktionaliteten omkring villighed til kontraktfornyelse.
Hvad er det næste?
Vi kigger på at adressere teksten inden tidlig adgang, og vi opdaterer også, hvordan spillernes villighed til at forny kontrakten fungerer.
Du vil nu kunne modtage beskeder på ugentlig basis fra starten af dit gemte spil omkring spillere i de sidste 12 eller 18 måneder af deres kontrakt, der fortæller dig, om de ønsker at forny, og som angiver deres betingelser. Kort sagt, så vil du vide, hvornår spillerne er klar til at tale uge for uge.
Kraftige driblingsberøringer
Resumé
Vi har set feedback om, at driblingsberøringer nogle gange sender bolden for langt foran angrebet, hvilket gør det for nemt for dem at miste bolden.
Hvad er det næste?
Vi vil nøje overvåge dette emne, når FC 26 er udkommet, men indtil videre har vi identificeret tilfælde, hvor dette opstår under regnvejr med Autentisk gameplay-forudindstillinger.
Derfor vil vi i en Live Tuning-opdatering, nærmere den verdensomspændende lancering den 26. september, rette disse regnvejrsberøringer;, og vi vil holde øje med jeres feedback om andre typer berøringer, efterhånden som de kommer ind.
Forsinkede afleveringer for AI-kald
Resumé
I har givet os feedback om, at AI-spillere nogle gange simpelthen tager for lang tid at aflevere bolden, når I beder dem om det i Klubber.
Nogle gange kunne AI-spillere tage unødvendige berøringer, eller de kunne endda stoppe op for at tænke for længe.
Hvad er det næste?
Vi har identificeret tilfælde, hvor dette sker, og vi planlægger at løse dem før tidlig adgang.
Spil som MV: Forsinkede redninger
Resumé
I den lukkede beta har I fortalt os, at redninger, udspring og andre aspekter af erfaringen som målmand kan føles inkonsistente og uresponsivt til tider.
Hvad er det næste?
Vi har undersøgt grundigt med vores rådgivende udvalg og forbereder en række opdateringer, som vi planlægger at udgive før tidlig adgang. Disse retter sig mod de følgende områder, men er ikke begrænset til:
- Stærk på indlæg-evnen
- Redningsassistance
- Øget animationsdækning
FUT-turneringer: Tidsbegrænsninger fra kamp-til-kamp
Resumé
Vores hensigt med tidsbegrænsingerne fra kamp til kamp i FUT-turneringer var at designe dem på en måde, der opmuntrede til at gennemføre specifikke turneringer, der kunne drage fordel af kondenseret matchmaking.
Men vi har set jeres feedback om, at dette forårsager frustration, så vi planlægger ikke at have disse tidsbegrænsninger ved lanceringen.
Hvis der i fremtiden er en mulighed for at afholde turneringer, der kunne drage fordel af disse begrænsninger, vil vi informere jer om det på forhånd.
AI-skudvalg
Resumé
I offline-spiltyper har vi set jeres feedback om, at AI-spillere nogle gange kunne tøve med at skyde i situationer, hvor I forventede, at et skud ville være gavnligt.
Hvad er det næste?
Vi har identificeret tilfælde af dette og planlægger at løse dette problem inden tidlig adgang.
Med dette problem løst kan du forvente, at AI-spillere vil være mindre tilbageholdende med at tage skud, når det giver mening.
Del din feedback
Tak igen til alle, der deltog i den lukkede FC 26-beta og delte feedback. Disse indsigter hjælper os med at foretage meningsfulde forbedringer før udgivelsen og fremover.
Del venligst fortsat jeres feedback i FC Feedback Hub, og deltag i samtalen i EA SPORTS FC Discord.
Forudbestillinger er nu tilgængelige for EA SPORTS FC 26, som lanceres på PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, pc, Amazon Luna, Nintendo Switch og Nintendo Switch 2. EA SPORTS FC 26 vil være tilgængelig til at spille verden over den 26. september 2025 med tidlig adgang gennem Ultimate Edition, som begynder den 19. september 2025*.
Tak til alle jer, der har bidraget og fortsætter med at bidrage med feedback. I løbet af EA SPORTS FC 26-sæsonen leverer vi flere oplysninger og opdateringer til dig, hvis og når de bliver tilgængelige. Sørg for at følge @EASFCDIRECT på X og tjek EA SPORTS FC™ Tracker for at få de seneste nyheder og opdateringer. Følg med i alt, hvad der handler om EA SPORTS FC™ ved at deltage i vores officielle Discord, følge os på vores officielle X, Instagram og YouTube, og deltage på de officielle EA SPORTS FC Foraer.