EA SPORTS FC™ 26: hráčská hodnocení pro kategorii Svižnost

Svižnost

Svižnost

Nejlépe hodnocení hráči / hodnocené hráčky se schopností Svižnost jsou Kylian Mbappé, Alessia Russo and Federico Valverde.

Vyšší rychlost sprintu při driblinku, snížená chybovost při předkopávání

15380
Jižní Korea
Gwangju FC
ÚT
59
70
58
56
61
36
62
59
70
58
56
61
36
62
15396
Austrálie
Randers FC
ÚT
59
84
59
47
61
32
58
59
84
59
47
61
32
58
15448
Anglie
Bohemians
LZ
59
83
52
53
61
42
43
59
83
52
53
61
42
43
15479
Irská republika
Drogheda United
LO
59
71
31
53
57
54
64
59
71
31
53
57
54
64
15480
Austrálie
Adelaide United
LZ
59
85
49
48
63
31
54
59
85
49
48
63
31
54
15509
Irská republika
Shelbourne
PZ
59
76
51
52
60
40
48
59
76
51
52
60
40
48
15660
Anglie
Millwall
PZ
59
82
53
53
64
27
34
59
82
53
53
64
27
34
15813
Indie
FC Goa
PZ
58
86
52
49
58
41
60
58
86
52
49
58
41
60
15814
Indie
Mohun Bagan SG
LK
58
88
48
51
56
45
58
58
88
48
51
56
45
58
15939
Čína
Changchun Yatai
LK
58
83
51
43
63
25
62
58
83
51
43
63
25
62
15947
Anglie
Millwall
ÚT
58
88
57
47
60
25
49
58
88
57
47
60
25
49
16227
Austrálie
Adelaide United
PO
57
84
50
50
58
48
72
57
84
50
50
58
48
72
16247
Indie
Kerala Blasters
PO
57
72
42
50
56
50
72
57
72
42
50
56
50
72
16690
Indie
NorthEast United
PZ
56
76
51
49
56
33
53
56
76
51
49
56
33
53
16729
USA
Red Bulls
LO
56
86
27
42
53
47
56
56
86
27
42
53
47
56
16919
Indie
Jamshedpur FC
PZ
55
79
53
48
54
30
67
55
79
53
48
54
30
67
17211
Nigérie
Drogheda United
ÚT
54
69
53
47
55
22
51
54
69
53
47
55
22
51

Vyhledat hráče/hráčky podle herního stylu

Obrázek dvou hráčů vycházejících na fotbalové hřiště z tunelu stadionu

KLUB JE VÁŠ

Zahrajte si EA SPORTS FC™ 26 nyní s přepracovaným herním zážitkem poháněným zpětnou vazbou komunity, výzvami Živé trenérské kariéry, které přinášejí nové scénáře do nové sezóny, a archetypy inspirovanými fotbalovými hvězdami.

Tabulka hráčského hodnocení obsahuje zlaté, stříbrné a bronzové hráčské předměty dostupné v Ultimate Teamu ’26 v době vydání. Nereflektuje ostatní typy hráčských předmětů (např. hrdiny, ikony nebo hráčské předměty z kampaně), včetně těch, které byly přidány až po vydání, ani nebude reflektovat živé aktualizace formy dostupné v jiných režimech. Řazení podle úrovně řadí předměty nejprve podle jejich celkového hodnocení, přičemž další řazení se odvíjí od subjektivních faktorů založených na skutečných výkonech (nikoli na vlastnostech předmětu).