EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Electronic Arts – Domovská stránka Electronics Arts Home Nejnovější hry Již brzy Bezplatné hry (F2P) EA SPORTS EA Originals Knihovna her Speciální nabídky v EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobilní zařízení Pogo EA app EA Play Playtesting – Testování her Společnost Kariéra Novinky Technologie Studia EA EA Partners Naše závazky Pozitivní hraní Lidé a inkluzivní kultura Sociální dopad Prostředí Nápověda Komunitní fóra EA Hráčské a rodičovské nástroje Přístupnost Tisk Investoři Nejnovější hry Již brzy Bezplatné hry (F2P) EA SPORTS EA Originals Knihovna her Speciální nabídky v EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobilní zařízení Pogo EA app EA Play Playtesting – Testování her Společnost Kariéra Novinky Technologie Studia EA EA Partners Naše závazky Pozitivní hraní Lidé a inkluzivní kultura Sociální dopad Prostředí Nápověda Komunitní fóra EA Hráčské a rodičovské nástroje Přístupnost Tisk Investoři

Za hranice hry s programátorem herního systému UFC Gabrielem Kannenbergem

Gabriel vypráví o svém kariérním růstu, UFC 6 a speciální kultuře týmu EA SPORTS UFC.

11. června 2026

EA SPORTS™ UFC™ se vrací 19. června s celosvětovým vydáním EA SPORTS™ UFC™ 6 a na naše hráčstvo čeká ten nejintenzivnější MMA zážitek, kterému se vyrovná už jen samotný Oktagon.

UFC 6 nabízí fanouškům bezkonkurenční autenticitu bojovníků. Nová úroveň individuality zápasníků, realistické pohyby a údery, úchvatná grafika a zcela nové režimy Hall of Legends a The Legacy vnášejí do série silné a pohlcující příběhové zážitky. 

Ale skutečné kouzlo UFC 6 – a potažmo celé série – však spočívá v lidech. A programátor herního systému Gabriel to může potvrdit. Od chvíle, kdy se před třemi lety připojil k EA SPORTS a týmu UFC, pracuje Gabriel po bohu zapálených kolegů na tom, aby hráčům zprostředkovali ten dosud nejautentičtější bojový zážitek. Nejenže tak fanoušky přiblížují k jejich milovanému sportu, ale zároveň také vytvářejí kulturu založenou na růstu, podpoře a zábavě.

Usmívající se plešatý muž s plnovousem, oblečený v tmavě modré košili, stojí se zkříženýma rukama na chodbě moderních kanceláří. Na bílé zdi za ním visí zarámovaná fotografie UFC arény a artwork.

Gabriel, programátor herního systemu, EA SPORTS UFC.

Čtěte dále a dozvíte se více o Gabrielově profesním růstu, z čeho budou fanoušci UFC podle něj nejvíce nadšení a proč je tak hrdý na to, že je součástí týmu EA SPORTS UFC. 

Významná kariérní změna a stěhování přes celý kontinent  

Gabriel vyrostl v Brazílii a již během svého vysokoškolského studia zaměřeného na vývoj her sbíral zkušenosti a piloval své dovednosti. V roce 2022, po více než dvou letech ve středně velkém herním studiu, cítil, že je čas na novou výzvu. „Chtěl jsem se dostat k lidem, kteří posouvají hranice herního vývoje, učit se od nich a rozvíjet se tak po osobní i profesní stránce.“

S touto myšlenkou se odhodlal k dalšímu kroku a začal zkoumat, jaké má možnosti. Gabriel se spojil se zaměstnancem EA, který mu o naší společnosti řekl spoustu skvělých věcí. Gabriel si byl svým rozhodnutím jistý natolik, že se začal ucházet o pracovní pozici. O pár měsíců později už se stěhoval do Kanady, aby zahájil svou kariéru v EA SPORTS.

„Přiblížil mi firemní kulturu založenou na vzdělávání a rozvoji včetně všech interních prezentací, které se konají, a zdůraznil, s jakou ochotou lidé sdílejí své znalosti a vzájemně si pomáhají. To bylo přesně to, co jsem hledal, a o to víc mě lákalo stát se součástí týmu.“

Výjimečná týmová kultura

Nejenže je Gabriel hrdý na vášeň a obětavost, kterou vkládají do svých her, ale také si váží týmové kultury a je rád za všechna přátelství, která cestou navázal. „Jedna z mých nejoblíbenějších vzpomínek byla, když jsme se s týmem sešli, abychom se zúčastnili UFC Fight Card zde ve Vancouveru. Zažít to společně byla prostě paráda!“

Čtyři kolegové sedí u dřevěného stolu v moderní kancelářské hale, usmívají se a povídají si. V pozadí jsou prosklené stěny, schodiště a přirozené světlo.

Gabriel se svými kolegy z týmu při přátelské konverzaci v EA Vancouver.

Jeho tým ho také vždy podržel, když potřeboval větší podporu, a to nejen v pracovním, ale i v soukromém životě. Rok poté, co nastoupil do EA SPORTS, Gabrielovi zemřel tatínek. To, jak ho jeho tým i celé EA podpořili, předčilo všechna jeho očekávání.

„Když mi rok po mém příchodu do týmu zemřel táta, pomohli mi i s tím, co by mě samotného ani nenapadlo řešit. Ze všeho nejvíc pro mě znamenal ten pocit opravdové péče. Myslím, že jsem si nemohl přát lepší tým než UFC, obzvlášt v tak náročném období. Můj otec si nikdy nemohl zahrát hry, na kterých jsem v EA SPORTS pracoval, ale kdyby tu ještě byl, jsem si jistý, že by byl velmi hrdý na UFC 5 a 6 a nemohl by se dočkat, až to ukáže všem svým kamarádům.“

Jak ožívá EA SPORTS UFC 6

Gabriel pracoval na EA SPORTS UFC 5 i UFC 6. Jeho hlavním zaměřením byly nástroje a technologie podporující hratelnost, nízkoúrovňové systémy a online služby.

V UFC 6 pomohl vyladit a vylepšit herní zážitek. Pracoval například na dilataci času, která zpomaluje hru během intenzivních momentů nebo na funkci hraní napříč platformami, která zaručuje plynulé hraní napříč různými platformami. Ačkoliv je hrdý na hru jako celek a ví, že z ní budou hráči a hráčky naprosto unesení, Gabriel se nejvíc těší na to, až fanoušci zažijí Hall of Legends.

Tři muži sedí v barevných křeslech v moderní kanceláři, usmívají se a hrají videohru pomocí ovládače.

Gabriel a jeho tým hrají EA SPORTS UFC 6.

„Nedokážu si představit lepší způsob, jak si hru vychutnat v plné parádě, než v Hall of Legends. Možnost nechat se vtáhnout do osudů těchto legendárních zápasníků má zkrátka něco do sebe. Získáte obrovský respekt k jejich původu a můžete zažít jejich odkaz způsobem, jaký jsem dosud ve videohře neviděl.“

Budování kariéry v EA SPORTS

Když se Gabriel v roce 2023 rozhodl rozšířit si své profesní obzory, přistupoval k myšlence nástupu do globální firmy s jistou opatrností. Bylo mu jasné, že velké společnosti přitahují bystré a talentované jednotlivce. Kladl si však otázku, zda vůbec získá přístup ke zkušeným veteránům herního průmyslu, aby mohl čerpat z jejich znalostí, a jestli bude mít příležitost pracovat na něčem, co má skutečný smysl. Uběhly tři roky a Gabriel se postupně vypracoval do ústřednější role napříč našimi herními sériemi EA SPORTS UFC i NHL. Své rozhodnutí přidat se k EA SPORTS dnes označuje za zlomový okamžik, který jemu i jeho rodině změnil život.

 

Muž v kancelářské kóji drží bílý ovladač a testuje UFC 4 na dvou monitorech, které zobrazují kód a samotnou hru. Na stole je hrnek EA Sports a herním vybavením

Gabriel pracuje u svého stolu.

„V EA SPORTS se mohu učit, rozvíjet a pracovat na nových, inovativních a skvělých projektech. Necítím se tu jen jako číslo, ale spíše jako významný článek celku, který posouvá hranice toho, jak hry mohou vypadat a jaký z nich mají sportovní fanoušci po celém světě zážitek.”

Začněte s námi svou kariéru ještě dnes, přidejte se ke Gabrielovi a zbytku našeho EA SPORTS UFC týmu a pomozte nám vytvářet ty nejpůsobivější bojové zážitky pro fanoušky MMA po celém světě.

Související aktuality

Představujeme Reklamu EA

Electronic Arts Inc.
15.6.2026
EA spouští Reklamu EA, novou platformu, která mění způsob, jakým se značky propojují s publikem prostřednictvím digitálních a reálných zážitků.

Zažijte vzrušení z The World's Game v EA Sports FC™, kde je historie hratel…

Electronic Arts Inc.
4.6.2026
Zažijte mezinárodní fotbal v EA SPORTS FC 26 s 53 národními týmy, novými turnaji, odměnami v podobě IKON a aktualizacemi FC Mobile.

Vývojáři F1® 25 vysvětlují největší změny v DLC 2026 Season Pack

Electronic Arts Inc.
3.6.2026
Nenechte si ujít exkluzivní rozhovor s vývojáři k DLC 2026 Season Pack pro EA SPORTS™ F1® 25, který vychází celosvětově 3. června 2026.