Moderování obsahu a prosazování pravidel
Přečtěte si víc o nástrojích, které používáme k moderování obsahu, který hráči/hráčky vytvářejí a sdílejí v našich titulech.
V Electronic Arts věříme v sílu pozitivního hraní. Chceme, aby se hráči a hráčky v našich titulech cítili vítáni, v bezpečí a začleněni. Naše Charta pozitivního hraní zmiňuje, co očekáváme od našich hráčů/hráček, když hrají, tvoří a komunikují v prostředích EA.
Informace a obsah, které sdílíte, máte pod kontrolou
Obsah vytvořený uživatelstvem (UGC)
Umožňujete společnosti EA a dalším hráčům/hráčkám přístup k čemukoli, co nahrajete nebo vytvoříte, v rámci našich her a služeb. Nazýváme to obsah vytvořený uživatelstvem (UGC) a za svůj UGC jste zodpovědní. Cokoli, co nahrajete nebo sdílíte, musí být váš vlastní obsah nebo obsah, který máte povoleno používat. Chat ve hře je také druhem UGC, stejně jako příspěvky na fórech a komentáře.
- Textový UGC je cokoli, co napíšete a co mohou vidět ostatní hráči/hráčky, včetně vašeho EA ID, názvů specifických pro hru (např. názvy klubů), popisů obsahu a textového chatu.
- Obrazový UGC je jakýkoli druh obrázku nebo vizuálu, který vytvoříte pomocí herních nástrojů nebo nahrajete do hry či zážitku. Obrázek pro naše účely zahrnuje také video a animované obrazové soubory.
- Hlasový nebo zvukový UGC je to, co říkáte ostatním hráčům/hráčkám při hlasové komunikaci a co mohou slyšet.
Ochrana soukromí účtu
Vždy pečlivě zvažte, s kým sdílíte své údaje. Vyvarujte se sdílení osobních nebo soukromých informací on-line, a to i při vytváření svého EA ID. Pomocí nastavení soukromí na účtu EA můžete ovlivnit, kdo uvidí váš profil nebo kdo ho může vyhledávat. V našich hrách máte také možnost zablokovat nebo ignorovat každého, s kým byste raději nechtěli komunikovat.
Rodičovská kontrola
Pokud máte dětský nebo teenagerský účet EA a chcete omezit přístup k chatu, dobu hraní, utrácení nebo jiné interakce, máte k dispozici dodatečné ovládací prvky.
Filtrování obsahu vytvořeného uživatelstvem (UGC)
Text
V našich hrách máme filtry textu v reálném čase, které kontrolují, zda zadaný text odpovídá naší Chartě pozitivního hraní, ještě předtím, než ho uvidí jiní hráči/hráčky.
- Jestliže zadáte nevhodný název nebo popis předmětu, vyzveme vás k jeho změně.
- Pokud v textovém chatu použijete nevhodné výrazy, bude tento text nahrazen znaky křížku (####), aby jím nebyli rušeni ostatní hráči a hráčky.
S vývojem technologie disponují novější hry různou mírou tolerance v závislosti na věkové kategorii titulu, nicméně některé typy projevů neumožňujeme bez ohledu na věkovou kategorii. Patří sem obsah nevhodný pro děti, sexuální obsah, nenávistné chování a šikana, která přesahuje rámec soutěživých řečí nebo špičkování.
Naše pravidla týkající se škodlivých slov se neustále vyvíjejí a zahrnují několik jazyků. Přesnost svých systémů pravidelně kontrolujeme, abychom ověřili, že filtrují nejhorší obsah, aniž by zasahovaly do svobody projevu hráčů/hráček a jejich radosti z interakce v chatu v našich titulech.
Obrázek
Víme, že naši hráči a hráčky si rádi přizpůsobují své avatary na účtu EA a vytvářejí týmová loga a vlastní designy v titulech od EA, které tento druh kreativity umožňují. Aby byly obrázky bezpečné a vhodné pro hru, všechny externí nahrávky jsou filtrovány automatizovaně a kontrolovány lidmi.
Hlas
Víme, že využití hlasové konverzace pro podporu týmové spolupráce, komunikace v družstvu a plnění cílů ve hře je pro hráče a hráčky důležité. Pokud hlasová konverzace narušuje hraní, chceme, aby to hráči a hráčky mohli nahlásit přímo ze hry. Pilotně jsme zavedli nahlašování hlasové konverzace v angličtině ve hře Battlefield 2042, a přenesli jsme ji do Battlefield 6, kde nyní můžete nahlásit nevhodný hlasový chat v daném okamžiku nebo na konci kola.
Herní kreativní zážitky
Některé hry od EA nabízejí způsoby, jak si přizpůsobit herní zážitek. Například Battlefield Portal a The Sims Galerie umožňují hráčům/hráčkám vytvářet vlastní zážitky nebo kosmetické předměty pomocí herních nebo webových nástrojů. Tyto kreativní zážitky se skládají z mnoha typů obsahu vytvořeného uživateli: názvů a popisů předmětů, miniatur obrázků, jmen botů, samotné hratelné oblasti a dalších prvků přizpůsobitelných hráči/hráčkami. Každý z těchto prvků je posuzován podle odpovídajícího typu filtru (text, obrázek atd.) a pokud kterýkoli prvek porušuje naši Uživatelskou smlouvu, může být nahrání celého zážitku zamítnuto.
Nahlašování hráčů/hráček
Nahlašování hráčů/hráček zůstává důležitým nástrojem pro podporu bezpečného herního prostředí, který vám umožňuje informovat nás o rušivém chování nebo obsahu, abychom ho mohli prošetřit. Každý titul vydáváme s možností nahlásit nevhodné chování či obsah přímo ze hry.
Nahlašování textového obsahu vytvořeného uživatelstvem
- K upřednostňování textových hlášení využíváme automatizaci, což znamená, že některé z nich mohou být automaticky uzavřeny, pokud je naše nástroje vyhodnotí jako bezpečné.
- Pravidelně provádíme namátkovou kontrolu veškerého nahlášeného obsahu, abychom se ujistili, že jsme nic nepřehlédli.
- Pokud nám něco uteklo, upravíme filtr tak, aby bylo dané hlášení v budoucnu filtrováno nebo správně upřednostněno pro kontrolu.
- Jestliže nějaký název nebo popis odstraníme, pošleme vysvětlení hráči/hráčce, který/která stojí za tvorbou daného obsahu.
Nahlašování obrazového obsahu vytvořeného uživatelstvem
- Spoléháme na hlášení hráčů a hráček, kteří nás informují o obrázcích, které nejsou vhodné pro daný titul nebo herní zážitek, kde byly sdíleny.
- Všechny nahlášené obrázky prověřují lidé a vše, co označí za nevhodné, je následně odstraněno.
- Kdykoli obrázek odstraníme, pošleme vysvětlení hráči/hráčce, který/která stojí za tvorbou daného obsahu.
Hlášení hlasové konverzace
- Spoléháme na vás, že nás upozorníte, pokud jiný hráč / jiná hráčka překročí hranici slušného chování při hlasové konverzaci.
- Když někoho nahlásíte, spolu s hlášením se odešlou i vaše soubory hlasového chatu z celého kola a soubory nahlašovaného hráče / nahlašované hráčky.
- Tento záznam je automaticky převeden do písemné podoby a následně odeslán našemu moderátorskému týmu k posouzení.
- Náš moderátorský tým posuzuje jak přepis tak i záznam před uplatněním jakýchkoli postihů.
Hlášení o herních kreativních zážitcích
- Když nám je nahlášen kreativní zážitek, přezkoumáváme všechny přizpůsobené prvky jako součást našeho rozhodovacího procesu.
- EA může odebrat jakýkoli zážitek, který zahrnuje obsah porušující naše pravidla.
- Můžeme také odebrat zážitky, které obsahují duševní vlastnictví, které nepatří hráči/hráčce, včetně obsahu nahlášeného nám držitelem práv.
Opatření, která můžeme podniknout
Když si hráči/hráčky založí účet EA nebo využívají službu EA, souhlasí s našimi pravidly chování a Chartou pozitivního hraní. Máme dobře vyškolený, specializovaný tým, který rychle a důsledně přezkoumává a reaguje na hlášení hráčů/hráček. Tento tým je podporován automatizovanými nástroji a našimi právními a bezpečnostními týmy.
Pokud hráči/hráčky poruší naše pravidla chování a Chartu pozitivního hraní, můžeme jejich účet omezit a dočasně nebo trvale pozastavit přístup k některým či všem službám EA. Záměrem udělování postihů je upozornit na rušivé chování a dát hráči/hráčce druhou šanci. Trvalé blokace účtu využíváme v případě, že je jednání nahlášeného hráče nezákonné nebo závažné, případně pokud se hráč dopouští nevhodného chování opakovaně.
U všech typů hlášení, když potvrdíme, že došlo k porušení, oznámíme to hráči/hráčce, abychom vysvětlili naše pravidla a proč byl jejich obsah nebo chování v rozporu s našimi zásadami. Také vysvětlíme jakýkoli udělený postih, jako je varování, pozastavení účtu nebo blokace. Hráči/hráčky se kdykoli mohou přihlásit ke svému účtu EA, aby si prohlédli historii svých postihů, přečetli si o porušení a odeslali odvolání.
Také časem promíjíme postihy za menší porušení, pokud nedojde k dalším postihům. Nepromíjíme postihy za vysoce rizikový nebo nelegální obsah, za který je udělena blokace už při prvním porušení.
Máme interní postupy pro spolupráci a rychlou reakci na jednání s orgány činnými v trestním řízení nebo příslušnými ohlašovacími orgány. Nahlášený obsah, který vyžaduje tyto postupy, je velmi vzácný; naprostá většina hlášení hráčů/hráček se týká podvádění nebo vulgárního a urážlivého obsahu vytvořeného uživatelstvem (UGC).
Žádná opatření přijatá proti účtu EA, včetně blokací, pozastavení platnosti a dalších opatření, jako je například vymazání mincí, nejsou automatizovaná.
Učíme se od vás
Pokud při moderování textů, obrázků nebo hlasového chatu uděláme chybu, chceme o tom vědět. Dejte nám vědět na https://help.ea.com/help-tools/appeal-filtering-decision/, abychom mohli vylepšit naši sadu filtrovacích nástrojů.
Pokud váš účet EA obdržel postih omylem, můžete nám to oznámit na stránkách Nápovědy EA.