Battlefield™ REDSEC

يُرجى إدخال تاريخ ميلادك

إلى حساب EA الخاص بك وسنتذكّر عمرك في المرّة القادمة.

Battlefield™ REDSEC

معذرة، أنت غير مؤهّل لعرض هذا المحتوى.

انتقل إلى EA.com
Battlefield™ REDSEC
مقالة اخبارية

Battlefield 6 - تحديث المجتمع - نقطة الانفجار تقدم بازار القاهرة وباتل رويال الفردية

28 مايو 2026

جدول المحتويات:

أهلاً بالجميع،

مع إطلاق الموسم الثالث، رأينا الكثير منكم يعود للانغماس في Battlefield 6 ويشارك تجاربه عبر جميع قنواته. سواء كان ذلك بالدفاع عن القطار في سكة حديد غولمود، أو القفز إلى المركبات، أو الاصطفاف لجسر مانهاتن، أو التنافس في باتل رويال المصنفة، كان من الرائع رؤية هذا الزخم حول هذا التحديث الأخير.

لقد رأينا ردود فعل إيجابية على تعديلات المركبات الأخيرة، بالتزامن مع المناقشات المستمرة حول عثور على لاعبين في الأنماط المصنفة. نحن نواصل مراجعة الملاحظات حول الأداء العام بينما يشارك المزيد من اللاعبين آراءهم.

لنلقِ نظرة على بعض المحتوى الجديد، وتحديثات أسلوب اللعب، والتحسينات التي ستصل مع نقطة الانفجارفي 9 يونيو.

بازار القاهرة

الجنود يتبادلون إطلاق النار داخل ممر سوق مغطى مليء بالدخان والانفجارات والفوانيس المعلقة والطاولات المقلوبة.

تقدم نقطة الانفجار بازار القاهرة، نسختنا المعاد تصورها من كلاسيكية Battlefield 3، البازار الكبير.

بينما يظل جوهر التجربة وفياً للأصل، تمت إعادة بناء بازار القاهرة للعبة Battlefield 6 مع تدمير موسع، ومناطق قتال محدثة، وفرص جديدة للمناورة وفوضى القتال المتقارب. تجري الأحداث في شوارع وأسواق القاهرة، مصر، مما يضفي أجواءً أكثر حيوية وممزقة بالحرب على التجربة مع الحفاظ على أسلوب اللعب الضيق الذي يركز على المشاة والذي جعل الخريطة الأصلية المفضلة لدى المعجبين.

مهمتنا لبازار القاهرة بسيطة: إعادة ما جعله ممتعًا مع فتح مسارات قتالية بطرق جديدة. عبر الخريطة، يمكن للتدمير أن يخلق مسارات إضافية واختصارات، مما يساعد في تقليل الضغط على نقاط الاختناق الرئيسية ويسمح للفرق بشن هجمات غير متوقعة عبر البيئة.

سيتمكّن اللاعبون المخضرمون في الخريطة الأصلية من التعرّف على مناطق القتال المميزة، بما في ذلك الممر المركزي للسوق الذي سيظل أحد أكثر الطرق المتنازع عليها بشدة عبر الخريطة. في الوقت نفسه، ستستمر الطرق البديلة حول الشوارع الخارجية في دعم المناورات والأساليب التكتيكية الأكثر للاعبين الذين يسعون لتجنب الفوضى في مركز القتال.

سيكون لدينا المزيد لمشاركته حول بازار القاهرة في دليل المطورين القادم الأسبوع المقبل، بما في ذلك رؤى من المطورين الحاليين والعضو الأصلي من DICE.

تحسينات أسلوب اللعب

وضوح رؤية الجنود

من أبرز الملاحظات التي تلقيناها باستمرار يتعلق بالرؤية أثناء القتال. سواء كان ذلك برصد الأعداء في أوراق الأشجار الكثيفة، أو تحديد الأهداف في المناطق الداخلية المظلمة، أو تتبع اللاعبين مقابل التضاريس المعقدة، نحن ندرك مدى أهمية أن تتمكن من قراءة ساحة المعركة بسرعة والتصرف بثقة.

مع هذا التحديث، أجرينا سلسلة من التحسينات على مرشح رؤية الجنود، مما يساعد الجنود على التميز بشكل أوضح عبر مجموعة أوسع من البيئات مع الحفاظ على الأسلوب البصري العام للعبة Battlefield 6.

تحسينات مرشح رؤية الجنود هذه تؤدي إلى:

  • تقليل التشويش البصري حول شخصيات الأعداء، مما يساعدهم على التميز بشكل أوضح ضد التضاريس، وأوراق الشجر، والخلفيات المفصلة للغاية.
  • تكيف أفضل مع المناطق الداخلية المظلمة والبيئات الخارجية المشرقة، مما يحسن وضوح قراءة الأهداف بشكل عام أثناء القتال.
  • تباين محسّن، وفصل ألوان، وتحديد ملامح الظل لمساعدة الجنود الأعداء على أن يكونوا أسهل في التعرّف عليهم عبر مجموعة أوسع من سيناريوهات القتال.
  • سلوك رؤية أكثر اتساقًا عبر الاشتباكات القريبة والبعيدة المدى على حد سواء.
  • تقليل التشوهات البصرية حول الجنود في مؤثرات مثل الضباب، مما يؤدي إلى مظهر أكثر طبيعية أثناء القتال.

تهدف هذه التحديثات معًا إلى جعل عملية تحديد الأهداف أكثر موثوقية والاشتباكات أسهل في الفهم، خاصة في المواقف سريعة الوتيرة أو المعقدة بصريًا.

فيما يلي بعض الأمثلة قبل وبعد التي تعرض تحسينات الرؤية التي ستصل مع التحديث 1.3.2 مقارنة بالتجربة الحالية في 1.3.1.

من منظور الشخص الأول لجندي يصوب بندقية نحو شارع تصطف على جانبيه أشجار النخيل بينما يتصاعد الدخان والانفجارات في الأفق.
من منظور الشخص الأول لجندي يصوب بندقية نحو شارع تصطف على جانبيه أشجار النخيل بينما يتصاعد الدخان والانفجارات في الأفق.

عرض من منظور الشخص الأول لجندي يصوب بندقية بالقرب من شاحنات ومخزن في قرية جبلية ثلجية
عرض من منظور الشخص الأول لجندي يصوب بندقية بالقرب من شاحنات ومخزن في قرية جبلية ثلجية

نحن نواصل مراجعة الملاحظات حول إحساس القتال وسلوك الأسلحة، مع التخطيط لمزيد من التحديثات. كجزء من هذا، سنستخدم مختبرات Battlefield لاختبار التغييرات القادمة وجمع الملاحظات قبل إطلاقها رسميًا.

تحديثات المركبات

نحن نواصل إجراء تحديثات مستهدفة على أسلوب لعب المركبات في نقطة الانفجار، مع التركيز على تحسين الوعي بالموقف، والتحكم، والتوازن العام في كل من المركبات الجوية والبرية.

المركبات الجوية

بالنسبة لأسلوب اللعب الجوي، نجري تحسينات تهدف إلى منح الطيارين والرامين وعياً أفضل وتنسيقًا أكثر فعالية أثناء الاشتباكات.

نحن نزيد ارتفاع كاميرا الخريطة المصغرة للطائرات، مما يوسع المنطقة التي تغطيها الخريطة المصغرة أثناء الطيران ويحسن قدرتك على تتبع النشاط عبر منطقة أوسع.

ستكون ترقية نظام الرادار مجهزة افتراضيًا على جميع المروحيات الهجومية بدلاً أن تشغل خانة تخصيص. هذا يسمح للطيارين بالحفاظ على وعي الرادار دون التضحية بخيارات المعدات الأخرى، مما يفتح المزيد من المرونة عند تخصيص عتاد المروحيات.

لاستبدال نظام الرادار في التخصيص، نحن نقدم الأدوات البصرية الحرارية كخيار ترقية جديد. يتيح ذلك تفعيل كاميرا حرارية لراميك عند التقريب، مما يساعده على تحديد الأهداف وتتبعها بفعالية أكبر في مجموعة متنوعة من سيناريوهات القتال.

القتال البري

نحن نجري العديد من التحديثات لتحسين كيفية تفاعل المركبات مع المشاة وأدوات مضادة للمركبات، مع التركيز على إنشاء مواجهة متسقة ومرنة.

مركبة الدفاع الجوية المتنقلة ستحتوي على خيارين جديدين للسلاح الثانوي، مما يمنح اللاعبين مرونة أكبر وفرصة للتعبير عن مهاراتهم عند الاشتباك مع أهداف جوية. صواريخ مضادة للطائرات عالية السرعة تتطلب تصويبًا يدويًا أكثر دقة، ولكنها توفر قدرة ضرر أعلى بكثير ضد الأهداف الأكبر والأبطأ حركة. بدلاً من ذلك، الصواريخ المضادة للطائرات الموجهة بالليزر توفر قدرة محسّنة على المناورة والتتبع، مما يسمح للاعبين الماهرين بممارسة ضغط أكثر اتساقًا على الطائرات سريعة الحركة أثناء الاشتباكات.

بالإضافة إلى هذه التحديثات، نجري تعديلات مستهدفة أصغر عبر مجموعة متنوعة من الأدوات الذكية والمركبات. تشمل أبرز النقاط مسارًا أكثر سهولة لقاذفة RPG، وإضافة سرعة الزحف لجميع مركبات النقل البرية، وتغييرات التوازن التي تجعل ناقلات الجنود المدرعة عرضة للمدافع الرشاشة الثقيلة.

بخاخات الألوان

نقدم البخاخات في نقطة الانفجار، مما يمنح اللاعبين طريقة جديدة للتعبير عن أنفسهم في ساحة المعركة.

سواء كنت تحدد الهدف الذي تم الاستيلاء عليه، أو تحتفل بمسح فرقة انتصرت عليها بشق الأنفس، أو تترك بصمتك قبل الاندفاع إلى المعركة التالية، فإن البخاخات تضيف طبقة أخرى من الشخصية وتعبير اللاعبين خلال المباريات.

سيتمكن جميع اللاعبين من الوصول إلى بخاخ افتراضي عند الإطلاق، مع توفر المزيد من خلال التقدم المستقبلي والفعاليات والمحتوى الموسمي.

هاون محمول

في تحديث المجتمع السابق، ذكرنا أن تغييرات إضافية على قذائف الهاون كانت قيد التطوير بالفعل لتعزيز أسلوب لعب أكثر حركية يعتمد على "أطلق وانسحب" مع نقطة الانفجار، نقدم التحديثات التالية لترسيخ دورها كأداة ضغط ودعم مستمر، مع تحسين فرص اللعب المضاد خلال القتال.

لم يعد بالإمكان تجهيز قذائف الهاون المحمولة وأنظمة اعتراض الصواريخ أو وضعها معًا. يهدف هذا التغيير إلى تقليل إعدادات قذائف الهاون المحمية بشدة، وتشجيع لاعبي قذائف الهاون على تغيير مواقعهم بنشاط بدلاً من قصف الأهداف بأمان من موقع واحد لفترات طويلة من الزمن.

كما أننا نقلل صحة قذائف الهاون المحمولة من 250 إلى 50. وهذا يعني أن نيران المدفعية المضادة للعدو ستكون أكثر فعالية بكثير، حيث ستكون قذيفة واحدة من العدو قادرة على تدمير قذيفة هاون وإخراج ذلك اللاعب من اللعبة مؤقتًا بينما ينتظرون إعادة الإمداد.

صُممت هذه التغييرات لإنشاء أسلوب لعب أكثر نشاطًا يعتمد على النيران غير المباشرة، مع تعزيز العمل الجماعي والحركة واللعب المضاد خلال الاشتباكات. سنواصل مراقبة التعليقات بشأن قتال المشاة وأسلوب لعب النيران غير المباشرة مع تطبيق هذه التغييرات.

التقدم

منذ الإطلاق، واصلنا إجراء تعديلات على وتيرة التقدم عبر Battlefield 6 بناءً على ملاحظاتكم، خاصة طوال الموسم 2.

أحد أكبر المجالات التي ركزنا عليها هو جعل التقدم يبدو أكثر سلاسة ومكافأة في وقت مبكر من جلسات اللعب الخاصة بكم، مما يساعد اللاعبين على فتح خيارات تجهيز ذات مغزى بشكل أسرع وقضاء وقت أقل في العمل عبر الفئات الافتتاحية البطيئة.

مقارنة بالموسم 1، تقدم اللاعبون في الموسم 2 عبر تصريح المعركة بمعدل أسرع بأكثر من 2.5 مرة في المتوسط، ممما أدى إلى عدد أكبر بكثير من تحرير مكافآت تصريح المعركة وتقدم أعمق طوال الموسم.

لقد قمنا أيضًا بتحسين تقدم إتقان الأجهزة، حيث يحرر اللاعبون الآن ملحقات الأسلحة الأساسية أسرع بنسبة 50% تقريبًا من ذي قبل. تنطبق هذه التحديثات على جميع فئات الأسلحة الأساسية والأسلحة الجانبية، مما يساعد على تجميع التجهيزات في وقت مبكر جدًا خلال التقدم.

سنواصل مراقبة بيانات التقدم والتعليقات مع تقدمنا في الموسم 3 للمساعدة في ضمان بقاء التقدم مجزيًا ومتسقًا ويحترم وقتك.

نظرة مستقبلية على تغييرات أسلوب اللعب بالأسلحة

نواصل تكرار مجموعة واسعة من تغييرات أسلوب اللعب بالأسلحة التي تهدف إلى تحسين عمق القتال والاتساق والشعور العام بالأسلحة.

تتضمن بعض المجالات التي نستكشفها حاليًا تعديلات على مضاعفات الضرر عبر عدة فئات أسلحة، إلى جانب تحديثات باليستية أوسع تتضمن سرعة الفوهة، والمقاومة، وسلوك سقوط الرصاص. بدأنا أيضًا باختبار نطاقات مدى أضيق لبنادق التذخير اليدوي كجزء من مراجعتنا المستمرة لتوازن القتال بعيد المدى وإتقان الأسلحة. نقوم أيضًا باختبار تعديلات على تباين الارتداد تهدف إلى تحسين إمكانية التنبؤ بالتعامل مع الأسلحة الآلية واتساقها خلال إطلاق النار المستمر.

كانت الملاحظات المبكرة من جلسات لعب مختبرات Battlefield المركزة مشجّعة، خاصة فيما يتعلق بتعديلات ضرر الأطراف والتوجه العام لتوازن أسلوب اللعب بالأسلحة. في الوقت نفسه، نعلم أن هناك المزيد من العمل الذي يجب القيام به، وتستمر آراء اللاعبين في التباين حول كيفية تطور هذه الأنظمة. تظل مختبرات Battlefield جزءًا مهمًا من مساعدتنا على اختبار هذه التغييرات وتكرارها وتحسينها جنبًا إلى جنب مع المجتمع قبل أن تنتقل إلى مراحل التطوير الأخرى.

REDSEC

جندي يقفز بالمظلة فوق مشهد طبيعي يكتنفه الدخان والنار، مع انتشار الانفجارات على الأرض بالأسفل.

باتل رويال - فردي

تعود مباريات الباتل رويال الفردية مع سلسلة من التحديثات التي تهدف إلى تحسين الوتيرة والتوازن العام للاعبين الفرديين. استمعنا إلى ملاحظاتكم خلال الاختبار المباشر لطور مختبرات Battlefield وأجرينا بعض التعديلات بناءً على ذلك.

ستتم إزالة دبابات القتال الرئيسية ومركبات المشاة القتالية من التجربة. بينما تعد المركبات جزءًا أساسيًا من Battlefield، إلا أنها لم تُصمم في الأصل للمواجهات الفردية، وسيُحدث هذا التغيير تجربة أكثر اتساقًا وعدلاً للاعبين الذين يقاتلون بمفردهم.

كما أننا نقلل عدد اللاعبين من 100 إلى 80. يوفر هذا مرونة أكبر عند اختيار مواقع الإنزال، ويمنح اللاعبين مساحة أكبر لتثبيت أقدامهم قبل الانخراط في القتال. للحفاظ على الوتيرة العامة للمباريات، نحن نزيد سرعة الدائرة خلال المراحل المبكرة من اللعبة. سيساعد هذا في ضمان أن تحافظ المباريات على شدتها مع دعم عدد اللاعبين المحدّث.

لدعم صحة البحث عن اللاعبين وجودة التجربة العامة، ستتناوب المباريات الفردية مع المباريات الزوجية ضمن هيكل قائمة التشغيل على أساس أسبوعي. مع إطلاق نقطة الانفجار في 9 يونيو، ستصبح المباريات الفردية قائمة التشغيل النشطة بينما يتم إخراج المباريات الزوجية مؤقتًا. في 16 يونيو، ستعود المباريات الزوجية وستتناوب المباريات الفردية في مكانها. نحن أيضًا نستكشف طرقًا للإشارة بشكل أفضل إلى الوضع النشط حاليًا.

نحن متحمسون لإعادة المباريات الفردية ونتطلع إلى سماع ملاحظاتكم حول كيفية تأثير هذه التغييرات على تجربتكم.

باتل رويال المصنّفة

منذ إطلاق الباتل رويال المصنف، واصلنا مراجعة ملاحظاتكم حول جودة البحث عن اللاعبين، والإنصاف بين الرتب، والأداء العام للمباريات. نواصل مراقبة المشكلات المعروفة الجارية، وسنشارك تحديثات إضافية مع تطبيق المزيد من الإصلاحات والتحسينات.

باتل رويال

مع تحديثنا الأخير، قدمنا ميزة كشف الغنائم للمساعدة في تحسين اللحظات الافتتاحية للمباراة عن طريق توجيه اللاعبين نحو المعدات القريبة وإدخالهم في القتال بشكل أسرع. مع هذا التحديث، نواصل تحسين كيفية عرض الغنائم واكتشافها خلال المباريات.

نحن نقدم مناطق القيمة العالية، وهي ميزة جديدة مصممة لإنشاء نقاط محتدمة عالية الشدة في أنحاء الخريطة، إلى أنماط الباتل رويال غير المصنفة أيضًا.

خريطة باتل رويال داخل اللعبة لحصن ليندون تُظهر المواقع المسماة، وحدود المنطقة الآمنة، وعلامات الهدف، وعناصر واجهة المستخدم للاعبين لنمط REDSEC الفردي.

في بداية كل مباراة، ستتم ترقية نقاط اهتمام مختارة بغنائم محسّنة. تحتوي هذه المناطق على تركيز أعلى من المعدات القيّمة. الهبوط في منطقة قيمة عالية يوفر وصولاً أسرع إلى غنائم أقوى، لكن هذه المناطق مصممة لجذب الانتباه. يضيف اختيار ما إذا كنت ستتنافس على هذه المواقع أو تتبع نهجًا أكثر أمانًا في مكان آخر طبقة جديدة من اتخاذ القرار.

سيتم تحديد مناطق القيمة العالية بوضوح على كل من الخريطة والخريطة المصغرة، وستتلقى إشعارًا عند دخول إحداها أيضًا. ستكون حاويات الغنيمة داخل هذه المناطق مميزة بصريًا أيضًا، مما يسهل تحديد المكافآت عالية الجودة بلمحة.

ستوفر حاويات الغنيمة داخل مناطق القيمة العالية مؤشرات بصرية أوضح لقيمتها المحتملة، مما يساعد اللاعبين على تحديد المعدات الجديرة بالاهتمام بسرعة أكبر أثناء الاشتباكات. على سبيل المثال، قد تظهر الحاويات القادرة على حمل غنيمة ذات ندرة أعلى بخطوط زرقاء أو خضراء بدلاً من الخط الأبيض القياسي المستخدم في أماكن أخرى بالخريطة.

سنقوم أيضًا بتوسيع مجموعة الغنائم في باتل رويال، مع إتاحة PP19 كجزء من نقطة الانفجار، بالإضافة إلى حزمة الهجوم الصاروخية جديدة. على عكس الاستدعاءات الأخرى، تتطلب حزمة الهجوم الصاروخية من اللاعبين الاستمرار في التصويب عبر المنظار أثناء توجيه الصواريخ القادمة يدويًّا نحو أهدافها. بينما يترك هذا الأمر المستخدم مكشوفًا أثناء الضربة، فإنه يوفر أيضًا قدرًا أكبر بكثير من التحكم والإمكانات التدميرية بإطلاق ثلاثة صواريخ موجهة قادرة على استهداف الأعداء والمركبات والمواقع المحصنة.

تطلعًا إلى المستقبل، نواصل العمل على باتل رويال العادية، المخطط لها حاليًا للموسم 3 الجزء 3، بينما نوسع نطاق الطرق التي يمكن للاعبين من خلالها تجربة REDSEC.

منفذ

سكة حديد غولمود

اعتبارًا من 9 يونيو، سيتمكن اللاعبون من إنشاء تجارب مخصصة في سكة حديد غولمود. بالإضافة إلى ذلك، سيكون لدى صانعي التجارب خيار تشغيل القطار أو إيقافه، والتحكم الكامل في حركته الاتجاهية، والقدرة على ربطه بنقطة استيلاء.

بازار القاهرة

أيضًا في 9 يونيو، ستتم إضافة بازار القاهرة للتجارب الموثقة في Battlefield 6. هذه الخريطة الأصغر حجمًا، التي تركز على اللعب بالمشاة مع عدد محدود من المركبات البرية، مستوحاة من خريطة Battlefield 3 الكلاسيكية، البازار الكبير، ولا يسعنا الانتظار لنرى ما ستبدعونه!

ثم، مع تقدّم الموسم، سيتمكن اللاعبون من إنشاء تجارب خاصة بهم في بازار القاهرة، والتي نأمل أن تضيف المزيد من العمق لخيارات لعبكم.

أبرز أحداث المجتمع

إلى جانب عرض تجارب Portal التي صنعها المجتمع داخل اللعبة، إليك بعض التجارب الإضافية من المجتمع التي استمتعنا بها كثيرًا، ونعتقد أنه يجب عليك استكشافها:

صحوة ليندون

  • صنع بواسطة: HappyDale Studio
  • رمز التجربة: ZQJQU

اخترق أجهزة الصراف الآلي، ابنِ اقتصادك، اشترِ المعدات والمركبات، وأكمل المهام. الاحتلال المتقدم على خريطة Wake بحجم XL مع مدافعي الذكاء الاصطناعي.

نطاق الرماية KK

  • صنع بواسطة: KILLINIADOR
  • رمز التجربة: ZUKP7
  • رمز التجربة: ZUJE1 (REDSEC)

ميدان رماية مطور، ومدرب تصويب، وساحة اختبار مركبات مع دعم اللعب الجماعي.

نَبني معًا

ما كان للموسم 3 أن يصل إلى ما هو عليه اليوم لولا الملاحظات والتقارير والمناقشات التي تلقّيناها منكم جميعًا منذ الإطلاق وطوال كل تحديث بينما نواصل مسيرتنا خلال هذا الموسم، نلتزم بالعمل على بناء Battlefield 6 بالتعاون مع مجتمعنا وتقديم تجربة تستمر في التطور جنبًا إلى جنب مع اللاعبين الذين يجعلونها ممكنة.

يرجى الاستمرار في مشاركة أي مشكلات على EA forums. انضم إلى المجتمع على Battlefield Discord وقم بزيارة موقعنا الإلكتروني للحصول على آخر الأخبار والأدلة والرؤى الموسمية.

نراكم في ساحة المعركة.

//فريق Battlefield

قد يتغير هذا الإعلان مع استماعنا إلى ملاحظات المجتمع ونستمر في تطوير خدمة ومحتوى البث المباشر وتحسينهما. سنسعى جاهدين دوماً لإبقاء المجتمع على اطلاع بأكبر قدر ممكن.